Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Главная страница Каталог файлов Каталог статей Форум Фотоальбом Гостевая книга Counter-Strike 1.6 Patch v21 Counter-Strike 1.6 Patch v28 Counter-Strike 1.6 Patch v29 Counter-Strike 1.6 Patch v31 Counter-Strike 1.6 Patch v33 Counter-Strike 1.6 Patch v35 Counter-Strike 1.6 Patch v36 устав клана r2mp# Состав клана CW забить CW Фон CS
НЕТ читам !!!
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Гости за сегодня
[ Кто нас сегодня посетил ]
Главная » Статьи » Мои статьи

Правила матчей
Метод соревнований: 5vs5 (Командная игра)
Количество раундов: 30
Максимальная длительность раунда: 1 минута 45 секунд
Первые 15 раундов одна команда играет за Террористов, следующие обменивается местами с другой командой и играет за Контр-Террористов.

Выбор команды, какая будет играть за Контр-Террористов, а какая за Террористов первую половину матча будет проводиться бросанием монетой.

Выйгрывает команда по сумме очков всех выйгрышных раундов.

В случае ничьи после подсчета, команды играют 6 дополнительных раундов (3 раунда команды играют за одну сторону, потом команды меняются местами и следующие 3 раунда играют за другую сторону)

Если в результате тех 6 раундов все еще будет ничья, то будут игратьcя новая переигровка по 3 раундов за каждую сторону.

Официальные карты: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike

Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы. Или если вся команда в игре мертва. Любой умерший игрок не может разговаривать с любым другим членом команды до начала следующего раунда...

Если обрывается сетевое соединение во время матча при неумышленном обрыве:
Когда все игроки не в состоянии продолжать игру, например при сбое работы сервера, счет игры на момент обрыва будет записан и игра продолжиться с того раунда, на котором произошел сбой.

В случае, когда не могут играть два человека из всех игроков или меньше, раунд в момент неполадок будет пропущен и переигран заново. Последующий раунд начнется тогда, когда будет подтверждено наличие соединения у всех игроков.
Если игроку не понравиться решение, игрок может подать жалобу после окончания матча.

В случае умышленного обрыва соединения, судья может постановить на свое усмотрение проигрыш той команды, которая виновна в намеренном обрыве соединения.
Игрок в определенный раунд может иметь при себе любой тип гранат.

Категория: Мои статьи | Добавил: hestA (19.12.2009)
Просмотров: 581 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Copyright MyCorp © 2026